马斯汀进一步解释了策略背后的空降发售洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“今日宣发、拒绝在信息过载的等待时代,”


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是指游戏厂商在不提前公布发售日,这促使发行商再次尝试。很久以前就想这么做了。如果延续当前策略,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,不过,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。能在发布当天占据整个互联网,目前仍是未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他特别提到:“陶德·霍华德,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,他认为,
突然宣布并立即发布游戏。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。“我也想今天就玩到,这种感觉太棒了。对吧?”他认为,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”他坦言,尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,我们的老大,
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